Primeiramente,eu sou fã inveterado da Square Enix. Sou mais fã ainda de Final Fantasy. Adoro Diablo. Jogo Dungeons & Dragons. Já fiquei preso nas malditas garras viciantes de MMOs por mais de 6 anos. Por isso, eu entendo de cada um destas categorias.
O quê é RPG (Role-playing Game)?
Resumidamente falando, é um jogo onde você interpreta (decide personalidade, fisionomia, raça, classe e cada ação feita por) um personagem, sendo guiado por um mestre, que comanda cada ação fora do alcance dos PJ (Personagens Jogadores), como por exemplo, os PNJ(Personagens Não Jogadores), monstros, etc.
Quando existe o combate, são feitos em turnos, decididos, geralmente, com quem tiver a maior iniciativa, que é a soma de alguns status com o resultado do elemento aleatório (dados, moedas, roletas, etc.)
O quê é JRPG?
Gênero de jogo eletrônico criado com base no RPG original (citado acima) muito comum no Japão. Neste caso o jogador comanda um grupo de personagens pré-criados, cada qual com personalidade própria, raça e ações já programadas (em alguns jogos, a classe pode ser mudada ao passar do tempo). A história já está decidida, restando ao jogador somente guiar os personagens.
Normalmente o combate é feito em turnos, onde o mais rápido ataca primeiro. Também existe uma variação onde os personagens se localizam em cima de um “tabuleiro” (como em muitos RPGs) e cada ação atinge um certo numero de “casas”.
O quê é Action RPG?
Gênero um pouco mais novo que o JRPG, mas que atinge uma massa maior, por ser mais dinâmico, já que não se prende mais aos turnos. O personagem se move livremente pelo mapa, atacando, defendendo ou se esquivando pelo comando de um botão, e não mais pelo “menuzinho”.
MMORPG? Muita M#rda Organizada no Role-Playing Game?

Jogo jogado por um numero massivo de pessoas ao mesmo tempo via internet (Massive Multiplayer Online). Normalmente mantêm os traços de um Action RPG, com exceção da historia a ser contada.
Alguns (como Dofus, por exemplo) utilizam de JRPG Tático nas batalhas.
Semelhanças no meio das diferenças
Mas alguns elementos sempre se repetem, não importando qual deles nos referirmos. Evolução de personagens com base em níveis, equipamentos variados para os mais variados desafios e sempre as velhas e boas habilidades.

Mas pra quê criar um post explicando sobre cada um deles, se, por ventura, a maioria dos jogadores já sabe disso?
Simples. Para explicar o que existe de bom e de ruim neles, na minha opinião (o blog é meu, a opinião é minha, Troll)
Uma coisa é mais que obvia. O RPG jogado com dados, papeis e (algumas vezes) com miniaturas foi a origem deste gênero. Sem ele, o gênero teria que evoluir muito mais que já evoluiu para chegar a este ponto. Com certeza, sem isso, a Square teria falido após fazer Final Fantasy.
Mas, talvez, a humanidade não teria sido infectada pela praga MMORPG. Explanarei sobre a praga mais abaixo.
O nome errado
É um grande equivoco chamar este gênero de RPG, já que, no RPG o que mais vale é a interpretação, chegando até, em alguns casos, batalhas serem muito raras. E, além do mais Role-Playing siginifica Interpretação de Papéis. Se for assim, qualquer jogo de videogame será um RPG, pois você controla um personagem. Mas aqui está a linha que define bem os dois lados da balança. Controlar não significa interpretar.
Se o jogo já tem uma historia definida, com as ações do protagonista já programadas, nós, jogadores, não o interpretamos, e sim controlamos. “Mas em um MMO não existe historia _ Afirmou o Troll, com convicção.” Certo, não existe historia. E também não existe interpretação.
Se você já jogou um RPG, deve saber que, quando se pega a “quest” de ir matar aqueles golbins que infernizam a vila, com a morte deles, não existirão mais goblins por ali. Quando se mata o Dragão da Montanha, não veremos mais Dragões ali. Num MMO, se alguém pede pra você matar 10 goblins, em 5 minutos os 10 golbins estarão ali de volta. Num RPG, as suas ações mudam tudo a sua volta. Num MMO, suas ações só dizem respeito ao seu personagem. Ou seja, interpretação nula (“GiV mE MonY or IlL RePrTi Yu!” Não conta como interpretação, Trolls… #fikdik)
Além disso, num RPG se tem liberdade quase total para se fazer ações, criando um número X de objetivos pessoais e coletivos com seu grupo. Num RPG o objetivo é completá-lo, de preferência com 100%. Já no MMO, seu objetivo é “Fique forte! Seja o melhor no PVP! Seja o melhor no PvM! Tenha a melhor Guild! Tenha o item mais raro! Mate o monstro mais forte!” Objetivos rasos, limitados e enfadonhos.
Mas, claro, os MMOs tem seu mérito. Vamos usar, por exemplo, World of Warcraft. Design visual FANTASTICO! Jogabilidade fluida e simples. Você precisa mover seus dedos somente. É claro que a Blizzard faria com maestria qualquer coisa que colocasse as mãos. Incluvise, prender jogadores um um griding interminável para que estes tenham acesso às quests e seus prêmios rarrissimos, que fazem com que o jogador tenha acesso a prêmios ainda mais raros e etc etc etc. E tudo isso sendo um serviço pago. A Blizzard está de parabéns.
Considerações Finais:
*Mesmo que o nome não seja apropriado, os elementos básicos estão no jogo, podendo ser chamado, talvez, de RPG Eletronico (por ser mais fácil que Jogo de aventura com elementos de RPG), o que torna aceitavél o uso da denominação RPG, exceto em MMOs… (Aquilo fede D:)
*Eu sou apaixonado por Final Fantasy, Kingdom Hearts, Tales of…, e jogos da Square e da Atlus em geral.
*Os jogos, por mais que o nome esteja “errado” são ótimos jogos.
*Sim, MMO são ruins por não apresentar objetivos claros e nem mesmo algo que exercite a mente.
*Um MMO e um JRPG são tão diferentes no meu gosto porquê o MMO não tem historia e nem carisma.
*Troll se mata com fogo, e, Troll, eu Queimo!!!!!